牧师与什么生肖有关?

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本人全职业骑士(法师,术士,战士,猎人,圣骑士,德鲁伊)玩家 主玩圣骑士。魔兽世界从tbc到现在 every class我都有账号(法师第一个号是toc版本之前就练了,当时还不会骑龙。。。) 我来谈谈我对wow职业设计的感觉吧(仅限于官方设计的职业,并不讨论代练,工作室等非法产物。) wlk之前的设计,每个职业都是独立的,每个职业都有自己独特的技能组,并且能很好的结合自己的天赋系统打出一套完整的输出循环。比如当时法师的奥法,火法,冰法三大天赋,每一个天赋对应的玩法是完全不同的,虽然都叫做法师,但是完全就像三个不同的职业一样。

到了wlk之后,暴雪加强了职业间的互补性,很多职业的技能开始融合。这时就出现了一些特别变态的职业,比如国服的盗贼,狂暴战,以及后来开的死亡骑士,他们的输出循环已经非常完善了,几乎没有“缺伤害”的说法,只要装备跟的上,这个职业就能打出恐怖的伤害。(在同样装备同等操作的情况下,死骑打布甲职业就是比法师高很多,因为死骑有吸血,法师很难把死骑的血量磨下来。)再加上巫妖之王里各职业的天赋点数增加了不少,每个职业都能点出3个非常强大的技能和10多个有用的技能,使得玩家在输出的时候有了极大的灵活性。同时,各天赋间技能相互补充,增强了团队的整体性。

不过这也造成了一部分职业伤害过高,而另一部分职业却伤害过低的不平衡现象。于是又出现了第三类职业,这些职业的输出比较中庸,没有什么特别高的伤害,也没有特别低的伤害,一切都很均衡,这类职业就是现在所公认的“万金油”职业,可以在团队中担任多个位置,既不缺伤害也能很好的提供buff,生存能力强。比如现在的牧师的神圣系和暗影系。

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