实况足球没技能的球员好用吗?

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先说结论,有技能的中场强于没有技能的边锋和影锋(二前锋) 先放图 我用的罗纳尔多,带球速度,盘带精度85以上,加上自带技能“凌空抽射”,在非极限操作下,基本上能保证每一脚触球都是扣过或挑射,非常好看。另外由于技能的原因,我经常会选择传中,因此还能获得一定的传中得分能力(虽然这个数值只有69,但是在实战中这个数值会因环境而有所提升,并且我的罗纳尔多总是能踢出贴地球,成功率并不低) 而同风格的范尼斯特鲁伊,同样是91的盘带精度,由于不带技能,跑位方式比较单纯,就是冲刺撞对方后卫然后打门,如果防守做得好,甚至可以直接断球。而且后期技术进步了以后,也会选择直塞或者传中,配合本身不错的双足力量,可以打出一些难度很高的贴地球,但是总体上看,传中的能力绝对谈不上优秀。

我另一个中场大师齐达内,88的盘带精度,同样没有技能,踢法更加简单粗暴,就是冲抢+远射击门!但是由于身体接触强化到了满值,经常能抢到球权,而且只要不是太残暴的犯规,裁判基本不会吹,所以胜率也是很高。但是如果遇到防守做的好的阵型,这种简单粗暴的踢法就会非常容易被限制。 再来说一说没有技能的边锋以及影锋的情况。 因为我试过的影锋不多,这里就来讲讲没有技能的边锋。我的实验对象是阿德,本来想用马夏尔,但是因为马夏尔的模型实在太小,我在实战中很容易用别人挤开他导致丢球。。。

这里要说到前文所说的,有技能的中场强于没有技能的前锋。由于边锋的位置相对更靠前,因此对操作的要求更高,需要玩家更细致的微操来保持对球的控制的稳定性。而中场的球员一般情况不需要如此精细的操作,只要对大方向的控制没问题即可。这也是大部分玩家觉得中场比边锋好用的原因,毕竟谁不想玩个操作简单一点的游戏呢? 但是事实上,中场的输出环境其实是非常依赖队友的。而边锋的位置则更多地需要孤军深入,依靠个人能力完成进攻。因此从这方面来看的话,边锋其实是更需要操作感的一个位置。当然,如果有技能的边锋,那么就可以像中场一样,把操作的难度进一步降低。

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