实况2017哪个阵型好用?

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这个问题我答再合适不过了,因为本人从konami成立开始玩实况,也从ps初代开始玩,不过后来都弃了,直到今年夏天又开始玩,到现在已经打了4个赛季了(9月份到目前),可以说对pes2017这个游戏理解很深了。 我一开始玩的时候也不知道什么阵型好用,就随便打,结果成绩一塌糊涂 后来我看了一些攻略,也自己试了几种阵型,发现4-3-3是最适合我的,也是我至今用的最顺的阵形。

首先说一下我对阵形的定义,我认为的游戏中的阵形就是场上人员位置的一个大致分布,而不是具体一个人站在某个位置。就像足球场上真实存在的阵形一样,并没有一个固定的人员配置和站位方式。 所以我使用的4-3-3其实就是场上的四个中后卫,三个后腰,三个边卫,三个前锋。当然实际上肯定没有这么标准的4-3-3,根据对手的不同,我会有自己的变化。比如遇到传控打法,我喜欢把两个后腰提得比较高,在两个边卫前再布置两个做球的点;而如果遇到防守反击的球队,我就把两个后腰压得很靠后,用双后腰加两个防守型边卫来保证防守强度。但总体是一个4-3-3的框架。

下面上图,说明使用效果: 这个赛季我用的是4-3-3,从8月份开始用了十几天,一直到国庆节假期结束,成绩如下: 9月和10月共踢了56场比赛(因为其中有多场比赛同时进行,所以不是每场都参加,也有一些是输球的),这56场比赛保持不败。其中胜47场,平8场,负1场(这场是欧冠决赛,因为赛前我已提前夺冠,所以只派上了半个主力阵容,最后果然输了,不过这个阵型还是值得总结的)。进247球,失69球(包括点球失球),净胜278球。场均进球数4.39,失球数0.12。赛季总进球数247,助攻数104。

以上数据是我使用4-3-3取得的成绩和个人记录。下面再来说说战术板设置。 因为我使用的是4-3-3,所以我的战术板也是围绕这个阵形设置的。如图所示,我把两个后腰的控球权给了b2b,这样在中后场可以形成对球权的控制,前场的球员负责抢,中间的两路后卫负责解围和二次进攻。我的打法属于阵地战破门,因此越位风险有点大,好在游戏里这个判定不是很严格,所以问题也不是很大。因为我用的是4-3-3,所以我的阵形是可以随意切换的,我在训练里专门练了这个转换,效果还是不错的。如果使用4-3-3遇到对手强势逼抢或者断球迅速的球队,我会把阵形立刻变成4-2-3-1,减少后腰区域的压力,给前场的突刺球员带来更大的活动空间。

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我是玩过PES系列从2003、2004到2016的忠实玩家,也玩过FM2008和FM 2015,现在在玩FIFA 16. 我觉得最适合新手使用的阵形是4-3-3。 理由如下:

(1)前锋两个边锋能策应,前腰拿球后可以分球给这两个侧翼的前锋;或者中场直塞给其中一个前锋时另一个也能及时跑位接球。

(2)两个后腰可以防守对手直传球的时候上前卡位防止对方形成单枪直突;也可以回防对手逼抢我方持球的队员。

(3)后卫线有盯人功能。当本方控球时,如果敌方两名突击手的进攻速度非常迅速而且又很有威胁的话建议设置盯人战术;

当己方进攻或推进时候,可以设置盯人与补位的结合方式,如上翻边卫盯住对方突破的球员,然后内线的后卫做补防。

(4)中锋的策应能力很重要!尤其是在禁区里面对门将的射门,这时就要看你的中锋是否具有策应的能力了,这个可以通过训练提高的…… (5)当然还有其他的阵形可供选择,比如双后腰等等。 以上只是个人见解。

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