实况2017哪个阵型好用?
这个问题我答再合适不过了,因为本人从konami成立开始玩实况,也从ps初代开始玩,不过后来都弃了,直到今年夏天又开始玩,到现在已经打了4个赛季了(9月份到目前),可以说对pes2017这个游戏理解很深了。 我一开始玩的时候也不知道什么阵型好用,就随便打,结果成绩一塌糊涂 后来我看了一些攻略,也自己试了几种阵型,发现4-3-3是最适合我的,也是我至今用的最顺的阵形。
首先说一下我对阵形的定义,我认为的游戏中的阵形就是场上人员位置的一个大致分布,而不是具体一个人站在某个位置。就像足球场上真实存在的阵形一样,并没有一个固定的人员配置和站位方式。 所以我使用的4-3-3其实就是场上的四个中后卫,三个后腰,三个边卫,三个前锋。当然实际上肯定没有这么标准的4-3-3,根据对手的不同,我会有自己的变化。比如遇到传控打法,我喜欢把两个后腰提得比较高,在两个边卫前再布置两个做球的点;而如果遇到防守反击的球队,我就把两个后腰压得很靠后,用双后腰加两个防守型边卫来保证防守强度。但总体是一个4-3-3的框架。
下面上图,说明使用效果: 这个赛季我用的是4-3-3,从8月份开始用了十几天,一直到国庆节假期结束,成绩如下: 9月和10月共踢了56场比赛(因为其中有多场比赛同时进行,所以不是每场都参加,也有一些是输球的),这56场比赛保持不败。其中胜47场,平8场,负1场(这场是欧冠决赛,因为赛前我已提前夺冠,所以只派上了半个主力阵容,最后果然输了,不过这个阵型还是值得总结的)。进247球,失69球(包括点球失球),净胜278球。场均进球数4.39,失球数0.12。赛季总进球数247,助攻数104。
以上数据是我使用4-3-3取得的成绩和个人记录。下面再来说说战术板设置。 因为我使用的是4-3-3,所以我的战术板也是围绕这个阵形设置的。如图所示,我把两个后腰的控球权给了b2b,这样在中后场可以形成对球权的控制,前场的球员负责抢,中间的两路后卫负责解围和二次进攻。我的打法属于阵地战破门,因此越位风险有点大,好在游戏里这个判定不是很严格,所以问题也不是很大。因为我用的是4-3-3,所以我的阵形是可以随意切换的,我在训练里专门练了这个转换,效果还是不错的。如果使用4-3-3遇到对手强势逼抢或者断球迅速的球队,我会把阵形立刻变成4-2-3-1,减少后腰区域的压力,给前场的突刺球员带来更大的活动空间。