乒乓球中弧圈球分为哪三种?
这个问题问得有点意思,一般人可能不容易注意到,我打球这么多年也只注意过王鹏老师出过教学,其他教练并没有注意过这点,因此这个回答应该是有创造性的。 传统意义将弧圈球分正手和反手两种;从发力上区分,有加转弧圈、不转弧圈和平弧(直拍横打);从弧度的最高点来区分,又有上升期弧圈、顶点在高位和大斜度弧线等说法;还有按照球拍接触点的不同,分为短球、长球和中长球;有的按照来球的不同,分为加转向和不转头等等,这些分类都有一定道理。 但是,从发力的原理上来划分,我认为应该是这样(注:这是发力和控制的重点,而非唯一标准): 上旋球、下旋球和上旋加转球; 由于前两种方式容易理解,且不涉及旋转方向的问题,所以不太常用,这里就不阐述了。重点讲第三种。
上旋加转球,顾名思义是增加球的旋转(这里的旋转特指上下旋),那么如何使球产生更多的旋转呢?首先要有较长的摩擦时间,其次要有一定的向上用力(即球拍要抬起来),这两个条件缺一不可。
因为如果没有向上的用力,即使有较长时间的摩擦,球也会因失去向上的力而被“吹”起来;反之,如果只有较长的摩擦时间而没有向上的用力,则不能形成明显的旋转。 为什么要区分这三种类型?原因如下: 因为球拍触球的刹那,球拍的动作是固定(注:此处为相对静止状态,并非真正停止,否则摩擦产生的热量会立即消散掉,球也不会粘在了拍子上)的,也就是说在这一瞬间,球与球拍之间存在着一种相对稳定的受力关系。而下一刹那,受到向下的重力作用和手指手腕力量的作用,球与球拍之间又发生了变化,这种变化的快慢取决于你的发力方式。 所以,通过调整发力方式可改变上述三种类型的比重,从而更好地控制击出的球。