我的世界notch怎么做?

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游戏中有着各种各样的角色,虽然他们可能没有自己的意志和思想,但是,我们喜爱他们,喜欢与他们一起玩耍,享受游戏的过程,享受游戏的乐趣,那么,你对他们了解多少呢?他们是怎么创造出来的呢?

下面就来为大家介绍一下吧。

Notch,原名:丹尼斯·阿马蒂乌斯·斯特劳斯(Denis Amatius Strauss),他的真名和身份已经很少有人知道,不过大多数玩家都熟悉他的别名:《我的世界》的创造者、灵魂人物。在游戏中,他能做的不止这些,你可以把他当成上帝,因为游戏中一切东西都是他自己打造的,不论是生物,还是各种物件以及游戏场景。

2009年3月Notch发布了《我的世界》的第一个游戏预览,并将它投放到了他创立的网站:the-internet-games.com。这一版游戏的早期名称是《星球穿越(Spriter)》,是一个关于地球和太空的战斗射击类游戏,具有类似《半条命》的游戏背景,以及《红色警戒》的即时战略元素。这一版本包含了游戏的大多数基本机制,即使现在看上去已经很相似了。

但是到了2009年5月,Notch发布了一篇文章,宣布放弃星球穿越,转而研发一个开放模式的游戏,随后,全球玩家都看到了那个有着很多方块,能创造能摧毁的世界——我的世界。

当然,在游戏推出后,Notch不断对游戏进行更新,他在Bug出现的地方修复它们,添加新的功能以及新方块等等。但是,2014年8月1日,他却突然宣布将会在2014年内发布最终版本,此后不会再对游戏进行开发或者更新,在游戏中,他留下了一个宏大的尚未完成的故事:末世、神器、城堡以及一个需要被拯救的世界。随后他便从玩家们视野中消失了。

在此之后,很多玩家,甚至他的朋友以及工作伙伴都试图找到他,想知道使他离开游戏行业的真正原因,但是,都未遂。直到2015年5月,我们才了解了一些他当时所经历的事情。

这一年春天,Deth一起通过一个网站发布了一段视频,里面讲述了他和Notch之间的关系,以及为什么他会离开游戏行业。据Deth所言,当《我的世界》变得成功的时候,Notch却患上了严重的抑郁症以及双相障碍(需要知道什么吗?《精神病医生访谈》这个节目的第一季已经深入探讨了这个主题)。

不过幸运的是,如果大家真的喜爱这个创造者的话,他现在可以开始了一个新的生活,同时,《我的世界》仍将继续存在。

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